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Videojuegos Dragon Ball (2002-2014) Parte II

Después del fantástico articulo 'Videojuegos Dragon Ball (2002-2014) Parte I' con una colección de 12 juegos de Dragon Ball. El escritor Pedro Luis Rodríguez Rivero nos sorprende con la segunda parte de su colección.

27)  Dragon Ball Z: Collectible Card Game (2002)

Este juego supone el regreso de la franquicia al mundo de los videojuegos nada menos que cinco años después del anterior. A partir de entonces se produjo un cambio en la política de lanzamientos, pues hasta entonces los juegos se lanzaban primero en Japón y después a los otros dos mercados: Europa y EEUU. En este juego se da la circunstancia de que solo salió para el mercado estadounidense, siendo desarrollado por Bandai y publicado por Infogrames para la consola portátil de Nintendo, la “Game Boy Advance”. Se trata de un juego de cartas que traslada el juego de cartas de mesa lanzado en 2000 al mundo de los videojuegos. https://www.youtube.com/watch?v=YSk1wWk0TPc


28)  Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors (2002)

Desarrollado por Banpresto y publicado por Infogrames y Banpresto para Game Boy Color. Este juego es del tipo cartas: contiene un total de ciento veinticinco divididas en tres tipos diferentes> ataque, apoyo (salud, aumento ataque…) y de defensa. Contiene tres modos de juego: historia (que cubre toda la parte de DBZ), duelo y torneo. Destaca el enorme plantel: 28 personajes y 19 transformaciones. Fue lanzado originalmente en EEUU y posteriormente en Japón y Europa. https://www.youtube.com/watch?v=vSuj51iKWPo

29) Dragon Ball Z: The Legacy OfGoku (2002) 

Primer juego de la franquicia desarrollado por una compañía no japonesa, en este caso, por la empresa estadounidense Webfoot Technologies y publicado por Infogrames para Game Boy Advance en EEUU y Europa. Supone el inicio de la trilogía. El sistema de juego es de un típico RPG/acción, en el que el jugador controla únicamente a Goku, desde el inicio de la saga de los saiyans hasta la victoria del protagonista frente a Freezer. La parte negativa es el poco aprovechamiento de los gráficos, así como algunas tareas a realizar que se hacen tediosas y contradicciones con lo contado en la obra original. https://www.youtube.com/watch?v=vSuj51iKWPo

30) Dragon Ball Budokai (2002) 

Primer juego de la saga “Budokai”, desarrollado por “Dimps” y publicado por Bandai para la PS2 y Game Cube. En EEUU fue distribuido por Atari y la versión de Nintendo fue desarrollada por la empresa Pyramid. En primer lugar destacar el engaño que sufrieron muchos consumidores, provocado por la portada del juego en PS2, en el que aparecían personajes de la saga de Bu, dando a entender que se podía jugar con ellos, cuando era completamente falso. Es un juego de lucha, en el que cada personaje puede realizar tres tipos de ataque: especial (incluye transformaciones), físico, y de equipamiento (añadir objetos de poder). Los modos de juego son: historia (que cubre desde el inicio de DBZ hasta el final de la saga de los androides), torneo, duelo y leyenda de Satán. Los personajes aparecen por primera vez con varios trajes para elegir. Fue publicado en 2012 para PS3 y XBOX 360. https://www.youtube.com/watch?v=8rxaTIoXjYU

31)  Dragon Ball Z: The Legacy OfGoku II (2003)

Secuela del anterior juego (ver 29), iniciando la historia donde la dejó el anterior, hasta el la derrota de Cell a manos de Gohan. Se introducen nuevos conceptos: transformaciones, scouter, ataques cargados, añadir poder a través de cápsulas. Se publicó una mejora del juego llamado “DragonBall Z: TheLegacy Of Goku II International”, únicamente para Japón, siendo el único juego de la trilogía publicado en el país. A pesar del título, apenas se puede controlar a Goku. https://www.youtube.com/watch?v=bBO-ei9_-98

32)  DragonBallBudokai 2 (2003) 

Segunda entrega de la saga “Budokai”, con el mismo desarrollador y empresa que lanzó al mercado el anterior juego y para las mismas plataformas (ver 30). Las mejoras en este juego con respecto a su predecesor son: gráficos, sonido, buena jugabilidad. Los modos de juego que tiene: duelo, torneo, tienda, historia. La parte negativa de este título es que por aquel entonces los fans esperaban más, y quedaron un tanto desencantados. Los diálogos en inglés no ayudaron y posteriormente fueron cambiados a los originales japoneses solo en la versión para GameCube. Poco después, se lanzó una edición especial muy limitada en Japón llamada “DragonBall Z 2 V”, de tan solo dos mil unidades, que se pusieron a la venta conjuntamente con la revista “V Jump”. Todos los personajes del juego original estaban desbloqueados, con mejoras en el diseño, y el añadido de cuatro personajes adicionales. http://www.youtube.com/watch?v=wD3NU3DOsQo

33) Dragon Ball Z: Taiketsu (2003) 

Juego desarrollado por “Webfoof Technologies” (la misma que el exitoso “Legacy Of Goku” y sus secuelas) y publicado por Atari para Game Boy Advance. Sin ninguna duda, estamos ante el peor juego de DragonBall: los personajes parecen muñecos toscos en pantalla, la banda sonora es muy corta, serias dificultades para realizar los ataques especiales, escasos modos de juego, combates insulsos, los ataques son escasos, recortados y muy similares entre ellos...no merece nada la pena hacerse con el cartucho, a menos que se sea coleccionista de juegos de DragonBall…mejor mandarlo directamente a la basura o quemarlo. http://www.youtube.com/watch?v=sQUgF-dLDEM

34)  Dragon Ball Budokai 3 (2004)

Tercera entrega de la saga “Budokai”, desarrollada y publicada por las mismas empresas que los juegos anteriores y para las mismas plataformas (ver 30 y 32). Esta vez se mejoró enormemente el apartado gráfico, cantidad de personajes, de ataques y transformaciones, pero que dejaba de lado la voz original japonesa (solucionada más tarde), así como la música y reutilización de otros aspectos ya vistos en los dos juegos anteriores. Uno de los mejores juegos que ha tenido la serie y que durante un tiempo se vio como el juego definitivo. http://www.youtube.com/watch?v=zrztrlhupwk

35) Dragon Ball Z: Supersonic Warriors (2004) 

Juego de lucha desarrollado por Cavia Inc y publicado por Atari (Europa y EEUU) y Bandai (Japón) para Game Boy Advance. Cuenta con trece personajes con sus característicos movimientos y cinco modos, estos últimos son: historia, desafío, batalla Z, combate libre, combate con el cable link. Tuvo una secuela. http://www.youtube.com/watch?v=Lwbg2o_fUiU

36) Dragon Ball Z: Buu’s Fury (2004) 

Tercera y última entrega de la trilogía “The Legacy of Goku”, desde el inicio de la saga de Bu hasta el final de DBZ, para Game Boy Advance. Introduce nuevos aspectos: transformaciones, fusiones, equipamiento (y cambio del mismo según las necesidades/gustos del jugador). La habilidad de ataques cargados se eliminó. Lanzado en EEUU y Europa. http://www.youtube.com/watch?v=ilIgjfSBQ3g

37) Dragon Ball: Advanced Adventure (2004) 

Juego desarrollado por Dimps y publicado por Banpresto y Atari para Game Boy Advance. Este juego es especial porque supone el inicio de la explotación en el mundo de los videojuegos de la primera parte de la serie. Abarca desde el inicio hasta la derrota de Piccolo a manos de Goku niño, con un total de treinta personajes. Tiene varios modos: modo historia (con Goku o Krilín) en tres formas diferentes, duelo, supervivencia, extra (permite jugar por separado las pantallas de modo historia). Fue calificado para mayores de diez años, debido a algunos aspectos violentos y de lenguaje. https://www.youtube.com/watch?v=mGRMHF9Gsx0

38) Dragon Ball GT: Transformation (2005)

Juego de acción/lucha desarrollado por Webfoot Technologies y publicado por Atari para Game Boy Advance. Cubre desde el inicio de DragonBall GT hasta la victoria sobre Baby. Es uno de los pocos juegos que cubren esta última parte de la serie. Tiene varios modos de juego. https://www.youtube.com/watch?v=Pt9NdnZgZ5c

39) DBZ Sagas (2005) 

Juego de acción/aventura en 3D, desarrollado por la empresa estadounidense “Avalanche Software” y publicado por Ataripara PS2, Game Cube y Xbox, siendo el único juego de la franquicia publicado en esta última plataforma. Abarca desde el inicio de DBZ hasta el final de la saga de Cell. Tiene un único modo, el modo historia, en escenarios abiertos, con un determinado número de personajes a elegir. La banda sonora, los gráficos y el estilo de juego no son acordes con lo que se esperaba de él. https://www.youtube.com/watch?v=K8mNAKzbnmU

40)  DBZ: Budokai Tenkaichi (2005)

Juego de peleas, el inicio de la exitosa saga “Budokai Tenkaichi”, desarrollado por la compañía “Spike” (hoy extinta), publicado por Bandai y Atari para PS2 a lo largo de octubre de 2005. Tiene modo historia, modo torneo, modo duelo, opciones, evolución Z (permite mejorar las características de cada personaje) y otros. Contiene un total de 60 luchadores y 33 transformaciones, además de 20 escenarios. Al momento de salir al mercado fue en seguida comparado con hasta entonces los mejores juegos de lucha, los juegos pertenecientes a la saga “Budokai”, especialmente al “Budokai 3”, al que este primer juego estaba muy cercano en cuanto a gráficos. En cuanto a la banda sonora, la versión japonesa tiene la banda sonora original de DBZ mientras que la versión estadounidense (la que llegó a España), tiene la banda sonora reciclada de los Budokai, y el doblaje es el que tuvo la serie en Estados Unidos.https://www.youtube.com/watch?v=WHS8U6d5CAM

41)  Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 (2005) 

Como su título indica, es la segunda parte del anterior juego (ver 35) para la Nintendo DS. Tiene un total de 26 personajes jugables, 14 personajes de apoyo y otros 25 personajes que solo salen en vídeo o cuando alguno de los personajes con los que se puede luchar hacen ciertos ataques, además de 15 escenarios y 6 modos diferentes de juego (Batalla Z, historia, duelo, máximo, libre y práctica, este último divido en entrenamiento y tutorial). https://www.youtube.com/watch?v=glTn8MEYUIU

42) Super Dragon Ball Z (2005) 

Juego de lucha desarrollado por la compañía “Craft&Meister”, una empresa creada por dos antiguos trabajadores de la compañía americana “Capcom” y responsables, en parte, del aclamado videojuego (y sus secuelas), “Street Fighter II”. Fue lanzado originalmente para el mercado de las recreativas, en diciembre de 2005 y enero de 2006, para posteriormente ser lanzado en PS2 a lo largo del mes de julio de 2006. Una de las características de este juego es que se acerca mucho al estilo visto en el manga y al estilo visual de los famosos videojuegos de los años noventa. Tiene un plantel de 18 luchadores, entre los que destaca la primera aparición (y única hasta 2015) como luchadora de Chichi joven. Tiene un total de 8 escenarios. Tiene los siguientes modos de juego: original, supervivencia Z, entrenamiento, duelo, pedir deseo a Shenron (desbloquear personajes…etc), customizar, opciones. https://www.youtube.com/watch?v=6K1vKTSbNfM

43)  DBZ: Budokai Tenkaichi 2 (2006) 

Secuela del anterior juego (ver 40), que mejora los gráficos, aumentando el plantel de luchadores hasta los 73, con 56 transformaciones. Modos de juego: historia, batalla Z, torneo, duelo, entrenamiento, tienda, centro de datos, biblioteca dragón. Contiene los mismos escenarios que su antecesor. Se incorporan los “trajes” para ciertos personajes y existen diversos tipos de personajes, con más o menos barras de vida y ataque. https://www.youtube.com/watch?v=T4dqqiGuM8M

44) DBZ: Shin Budokai (2006) 

Juego desarrollado por “Dimps” para la consola portátil de Sony, la PSP, siendo el primer juego de la franquicia en la plataforma. Lanzado por Atari y Bandai a inicios de junio de 2006. Contiene 18 personajes y 22 transformaciones, en un total de 9 modos de juego y 8 escenarios donde luchar. En el modo historia tiene una cosa que lo diferencia de otros juegos de la franquicia: se debe perseguir al enemigo y defender las ciudades. https://www.youtube.com/watch?v=js4rjSAtJIQ

45)  Dragon radar Mobile (2007)

Dragon radar mobile es un dispositivo portátil LCD juego producido por Bandai en enero de 2007, exclusivamente en Japón. El juego se presenta en la forma del radar del dragón de la serie, y viene en los colores estándar de color blanco o naranja que se enumeran como "Dragon radar móvil: Blanco" y "Dragon radar móviles: Naranja".El juego cuenta con dos modos de juego, un juego de combate y un juego de búsqueda. Los controles del juego son determinadas por el movimiento de la mano del jugador por un dispositivo de movimiento, y cuenta con un "acelerómetro" que determina la fuerza de los ataques de los jugadores por lo difícil que el jugador mueve el dispositivo. Los jugadores también pueden competir con otros jugadores cortesía de un sensor infrarrojo que puede detectar otros radares para el modo de dos jugadores.

 46) DBZ: Shin Budokai Another Road (2007) 

Secuela del anterior (ver 44), publicado en marzo de ese año. Contiene 24 personajes con 30 transformaciones. Solo tiene de interesante los nuevos personajes con sus transformaciones y el modo historia, que cuenta una nueva aventura en que Bu es despertado en el futuro de Trunks. Por lo demás, es igual que su primera parte, por lo que no es recomendable hacerse con él si ya se tiene el anterior. https://www.youtube.com/watch?v=DNNV4nDyx8Q

47) DBZ: Harukanaru Denstsu (2007) 

Juego de cartas, desarrollado y publicado por Bandai para Nintendo DS. Presenta toda la parte de DBZ. La forma de juego es complicada si no se está familiarizado con este tipo de videojuego, con presentaciones repetitivas, escenarios difíciles…No merece la pena adquirirlo. https://www.youtube.com/watch?v=oKw7sCJq9Tk

48) DBZ: Budokai Tenkaichi 3 (2007)

Tercera entrega de la saga “Tenkaichi” para PS2 y posteriormente también para Wii. Estamos ante el mejor juego de lucha de la franquicia, con un total de 100 luchadores y 60 transformaciones, que mejora los apartados gráficos, combos, nuevas técnicas, trajes y nuevos escenarios de aquellos vistos en los anteriores juegos de la trilogía. Cuenta con los siguientes modos: historia, batalla definitiva, torneos (5), duelo (4 modos), evolución Z, entrenamiento, zona de datos, opciones, deseo a Shenron. https://www.youtube.com/watch?v=GEM8o1L01Tk

49) DBZ: Burst Limit (2008) 

Primer juego de la franquicia para Xbox 360 y PS3. Desarrollado por “Dimps”, lanzado al mercado por Atari y Bandai a lo largo de junio de 2008. La mejora en cuanto a los juegos “Tenkaichi” son los gráficos, combos y ataques especiales. Contiene 21 personajes y 20 transformaciones. Abarca desde el inicio de DBZ hasta la batalla de Gohan contra Cell. https://www.youtube.com/watch?v=v3C1lUfRIeU

50) DB: Origins (2008) 

Juego desarrollado por “Game Republic”, lanzado por Atari y Bandai para Nintendo DS el 18/9 en Japón, 4/11 en USA, 5/12 en Europa y 16/12 en Australia. Abarca desde el inicio de Dragon Ball hasta el final del 21 torneo de artes marciales, siguiendo el estilo de RPG visto ya en “The Legend of Zelda: Phantom Hourglass”. Fue muy bien acogido, por los gráficos y por dedicarse a la primera parte de la historia, poco explotada hasta el momento. https://www.youtube.com/watch?v=167jU955gVw

 51) DBZ: Infinite World (2008)

Juego desarrollado por “Dimps”, el último para PS2, lanzado el 4/11 en EEUU y en Japón y Europa a inicios de diciembre de ese año. Como siempre, lanzado por Atari (último juego lanzado por esta compañía) y Bandai. Los modos de juego están unidos al modo historia, ya que el jugador puede avanzar por toda la historia de DBZ en escenarios abiertos y con diversas actividades a realizar. Un juego del que se esperaba más. https://www.youtube.com/watch?v=D9103gwLvJo

52) DB: Revenge Of King Piccolo (2009) 

Juego desarrollado por “Media Vision” y publicado por Bandai y Namco Bandai Games para Wii el 23/7 en Japón y en el resto de territorios a lo largo de octubre de ese año. Se trata de un juego de acción-aventura, plataformas y lucha. Abarca la historia de DragonBall desde el inicio de la saga de “Ejército del Lazo Rojo” hasta la victoria de Goku niño frente a Piccolo. Los modos de juego son: historia, torneo, tienda y galería. https://www.youtube.com/watch?v=AwfxruCQDGQ

53) DB: Raging Blast (2009) 

Juego desarrollado por “Spike” (responsable de la exitosa trilogía “Tenkaichi”) y lanzado por Bandai y Namco Bandai Games para PS3 y Xbox 360 a lo largo de noviembre de ese año en todos los territorios. Contiene 43 personajes y 30 transformaciones. Cubre todo DBZ, nuevos movimientos y con un total de 12 modos de juego. La parte negativa es la ausencia de muchos personajes que ya habían aparecido en “Tenkaichi 3”, exceso de modos de juego, sale perdioendo con el juego anteriormente mencionado o con el “BurstLimit” (ver 49). https://www.youtube.com/watch?v=AJXJW6Z7CKQ

54) DB Evolution (2009)

Juego desarrollado por “Dimps” y lanzado por Namco Bandai Games para PSP. La fórmula, tanta veces repetida: película y videojuego, lo más rápido posible. A veces puede suceder que la película sea buena y el videojuego malo, también al revés. O como en este caso, que ambos productos sean malos. La verdad, el jugador no se explica semejante fiasco, teniendo en cuenta que “Dimps” venía de firmar el excelente “Street Fighter IV”. La jugabilidad es escasa, con un par de botones se hacen todos los movimientos, tan sencillo es, que con pulsar uno se gana la partida. La inteligencia artificial es mala hasta decir basta, la duración completa de todo el juego, incluyendo todos los modos, no llega a una hora. Además, cuenta con un plantel de tan solo 11 luchadores, algo que, hoy por hoy, no se puede justificar. Eso sí, es la primera vez que podremos pelear con Bulma…Es un producto que hasta AkiraToriyama ha renegado de él. Resumiendo: no merece nada la pena, es un juego malísimo.https://www.youtube.com/watch?v=C3B5YfwtupE

55) DBZ: Attack Of The Saiyans (2009)

Juego de RPG desarrollado por “Monolith Soft” y publicado por Namco Bandai(primer juego publicado de la franquicia para la compañía) y Bandai para Nintendo DS el 29/4 de ese año en Japón y en noviembre de ese año en el resto de territorios. Sigue el estilo visual visto en “DragonBallKai”. Cubre la historia desde el inicio del 23 torneo de artes marciales hasta la derrota de Vegeta, que marca el final de la primera saga de DBZ, la “Saga de los Saiyans”. Mejora notablemente aquello ya visto en la saga “Legacy Of Goku” (2002-04), con misiones paralelas, una duración aproximada de unas quince horas, posibilidad de usar varios personajes. Como parte negativa: historia de sobra conocida, no aprovecha bien todo aquello que la Nintendo DS ofrece. En definitiva, un buen juego de la franquicia. https://www.youtube.com/watch?v=WGzHk-beuV8

56) Dragon Ball: Raging Blast 2 (2010) 

Secuela del anterior “Raging Blast”, publicado en noviembre de 2010, menos de un año después que su antecesor,  para las mismas plataformas. El modo historia se ha sustituido por “modos galaxia”, una especie de modo historia hecho a la medida de cada personaje seleccionable en el juego, divididos en retos y desafíos que realizar, con una mecánica sencilla, pero que sin embargo, están poco o nada hilados entre ellos. En cuanto a gráficos, más de lo mismo que su antecesor. Cuenta con un plantel de 66 personajes y 34 transformaciones. Supone el debut en un juego de lucha de la franquicia de: Dore, Neiz (secuaces de Cooler), A-14, A-15 (de la película “Los 3 grandes Super Guerreros”), Hatchiyak (OVA “Plan Para Erradicar A Los Saiyans”) y Tarble (OVA “El Regreso de Goku y Sus Amigos”). Además incluye un “remake” de la primera OVA mencionada en este apartado. https://www.youtube.com/watch?v=t9S201OTYGU

 57)  DB: Origins 2 (2010)

Secuela del anterior (ver 50). Abarca la historia donde la dejó el anterior (el final del 21 torneo de artes marciales) hasta el final de la saga de “Baba la adivina”. Por lo demás, es igual que su antecesor, tanto en gráficos, modos de juego, pero se puede controlar a otros personajes aparte de Goku. En la versión japonesa tiene un extra, el primer juego publicado de la franquicia para Nintendo (ver 02)https://www.youtube.com/watch?v=kyL7Fz-SvSs

58) DBZ: Tenkaichi Tag Team (2010)

Juego que es la cuarta entrega de la exitosa serie “Tenkaichi”, publicado para PSP a lo largo de octubre de ese año. Solo incluye personajes pertenecientes a la segunda parte de la historia, DBZ. Es la primera vez que se puede jugar 1 vs 2, 2 vs 1 y 2 vs 2, en vez del más que conocido 1 vs 1. Contiene 48 personajes y 23 transformaciones. Los modos de juego son: historia, duelo, torneo. Por lo demás, es parecido a lo ya visto en las tres anteriores entregas “Tenkaichi”. En el tema del doblaje, es el nuevo elenco que dobla “DragonBallKai”, en vez del grupo de actores que hasta entonces había doblado los videojuegos. Aun así, se sigue sin respetar la banda sonora original japonesa ni el doblaje original para cualquier otra versión del juego que no sea la edición japonesa.https://www.youtube.com/watch?v=IUPwYSkGWjQ

59) Dragon Ball Online (2010) 

Primer y único juego oficial de la franquicia para PC, desarrollado por NTL Inc y publicado por CJ Internet Corp (Corea del Sur), Shanda Games (China), Namco Bandai Games (Japón) y Cayenne Tech (Taiwán y Hong Kong). Se trata de un juego de rol multijugador en línea. En este juego,el jugador controla un personaje que puede ser personalizado desde las tres razas distintas disponibles: humanos, namekianos y Majin, cada uno con sus características, en un mundo muy alejado en el tiempo de la historia indicada en el manga o en el anime, en diversos modos. La vida del juego terminó el 31/10/2013, cuando los servidores donde se alojaba el juego fueron apagados, por lo que tuvo una vida mucho más corta que otros juegos de este tipo. https://www.youtube.com/watch?v=oyJpwPNgTvc

60) DB Kai: Ultimate Butoden (3/2/2011) 

Supone el regreso de la saga “Butoden”, catorce años después del anterior juego, el “Dragon Ball Final Bout” (ver 26). Desarrollado por BandaiNamcoy GameRepublic para Nintendo DS, únicamente disponible en Japón. Contiene los siguientes modos: historia (cubre todo DBZ), desafíos, duelo, entrenamiento y personalización. Contiene 38 personajes y 14 transformaciones, además de 15 escenarios y múltiples objetos que desbloquear. Es la primera vez que se puede luchar con Kaio del norte. https://www.youtube.com/watch?v=1fbOI-hlYBE

61) DBZ: Ultimate Tenkaichi (2011) 

Juego desarrollado por Spike y publicado por Bandai Namcopara Xbox 360 y PS3 a finales de octubre de ese año (Europa y EEUU) y en diciembre (Japón). Desarrolla aquello visto en las anteriores entregas de “Tenkaichi” y “RagingBlast”. Contiene los siguientes modos: historia, héroe, duelo, torneo, otros. Contiene 42 personajes con 18 transformaciones, además de otros 16 personajes no seleccionables. En cuanto escenarios de batalla cuenta con 15, uno exclusivo del modo historia. De este juego puede decirse que lo mejor son los gráficos y el modo héroe. Lo peor, que no se explota al máximo el modo historia (desplazarse de A a B), sistema de batalla demasiado simple, pocos personajes y como siempre, la ausencia de la BSO original. https://www.youtube.com/watch?v=m6lorR2eytg

62) DBZ: For Kinect (2012) 

Juego desarrollado por Spike y publicado por Bandai Namcopara Xbox 360 Kinect el 2/10 en Europa y el 9/10 en EEUU. Se trata de un juego de lucha en primera persona parecido al ya lejano “DragonBall Z: V.R.V.S.” (ver 19). Contiene solo dos modos: historia y ataque. Contiene 37 personajes y 18 transformaciones, además de otros 5 personajes no seleccionables.Tiene 8 escenarios diferentes. Se pueden desarrollar más de 100 movimientos y cuenta con 20 cartas especiales. Como extra tiene la OVA “DragonBall: Episodio de Bardock”. https://www.youtube.com/watch?v=2QIc13stZwQ

63) DBZ: Budokai HD Collection (2012) 

Juego desarrollado por Dimps y publicado por Bandai Namcoa inicios de noviembre de ese año. Se trata de nada más y nada menos que una versión en HD de los juegos “Budokai” (ver 30) y “Budokai 3” (ver 34), con música reciclada de anteriores juegos de la franquicia (ver 43, 48, 53, 58 y 61), con algunas mejoras, entre ellas la música y el doblaje original japonés, ataques, gráficos…Un buen pack para rememorar viejos juegos de la franquicia, pero mejorados. https://www.youtube.com/watch?v=60nrXLhAFfU

64) Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission (28/2/2013)

 Juego desarrollado por Dimps y publicado por Bandai Namcopara Nintendo 3DS únicamente en Japón. Se trata de un juego de lucha con cartas, adaptación del juego “DragonBallHeroes”, lanzado en 2010 para recreativas (solo en Japón). Tiene una serie de personajes “avatares”, 100 personajes y 58 transformaciones. Muchos de los personajes aparecen en este juego por primera vez en la franquicia. Contiene 9 escenarios y varios modos de juego, además de muchos elementos que desbloquear. https://www.youtube.com/watch?v=qjPqg_uF5WY

65) DBZ: Battle Of Z (2014) 

Juego de lucha desarrollado por Artdink y publicado por Bandai Namco para Xbox 360, PS3 y PSVita en enero de ese año. Contiene 42 personajes y 24 transformaciones, además de otros 8 no seleccionables. Modos de juego: Misión, cooperación, batalla (4 modos), trajes (2 modos). Escenarios disponibles: 11. Es un juego de mínimos, lo suficiente para ser jugable, lo suficiente para ser entretenido, pero estelarmente lejos de ser algo interesante o dotado de cierta profundidad de juego.https://www.youtube.com/watch?v=zjerYwa6UwA

66) Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2 (7/8/2014) 

Es un videojuego de lucha basado en cartas disponible para la consola Nintendo 3DS publicado el 7 de Agosto de 2014 exclusivamente en Japón. El juego pertenece a la serie de videojuegos de Dragon Ball Heroes, y es la secuela de Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission (ver 64).

El juego fue anunciado junto a un trailer en el cual se podía presenciar que la dinámica y las características, así como la jugabilidad, eran similares a su predecesor. Posteriormente, otro trailer publicado por NamcoBandai demuestra que posee secuencias de videos extraídas del anime, junto a nuevas secuencias 3D de combate, además de destacar que el juego posee más de 2000 cartas diferentes.

Pocos días antes del lanzamiento del videojuego, Namco Bandai demostró  que se permite utilizar la cámara de la consola como si fuera un Rastreador Saiyajin exclusivamente en un minijuego. Una vertiente multijugador se centra en escanear a otras personas para sumar las unidades de Ki y derrotar a algunos jefes. Contiene 10 avatares, 137 personajes con 83 transformaciones y otros personajes no seleccionables que luchan en 15 escenarios diferentes en diversos modos de juego. https://www.youtube.com/watch?v=BM6a9KXPaIs

 

Desde aquel lejano año de 1986, en el que se estrenaba el primer videojuego para la “Super Cassette Vision”, ha pasado por todas las plataformas posibles: todas las consolas de Nintendo (tanto de hogar como portátiles), las consolas de SEGA (Mega Drive, Saturn), Sony (PlayStation y sucesoras, además de PSP y PSPVita), consolas de arcade y más recientemente en Microsoft (Xbox y Xbox 360), la última empresa en lanzarse al mercado de los videojuegos, sin olvidar a otras empresas que en su momento decidieron apostar por Dragon Ball, como Apple (Pippin) o la propia Bandai (Terebikko, Playdia). Además, como cualquier franquicia con una larga presencia en el mundo de los videojuegos ha tenido de lo mejor y de lo peor en los diversos estilos de juegos publicados. 


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